Card Sort: Linéaire ou non

Les élèves commencent l’activité en triant des équations et des tables de valeurs dans deux catégories – affine ou non-affine. Ils réfléchissent par rapport à leur choix et mettent en pratique leurs apprentissages en créant leurs propres équations et tables de valeurs pour chacune des catégories.

Polygraph – Relations entre les angles

Les élèves posent des questions en utilisant un vocabulaire tel que:

angle aigu, angle obtus, angle droit, angles complémentaires, angles supplémentaires, angles correspondants, angles opposés par le sommet, angles alternes-internes, angles alternes-externes, angles congrus, sécante, droites parallèles, droites perpendiculaires.

Nom de l'auteur
Jocelyn Dagenais

Les casse-têtes jumeaux

Dans cette activité, les élèves utilisent l’outil esquisse pour résoudre des «casse-têtes jumeaux» comme une façon de travailler leurs compétences sur les priorités des opérations. Les enseignants peuvent utiliser le mode «overlay dans le tableau de bord de l’enseignant afin d’évaluer les élèves en un coup d’oeil et de permettre des discussions en grand groupe pour analyser les erreurs, ou le mode «réponses» afin d’identifier les élèves qui pourraient avoir besoin d’aide supplémentaire.

Polygraph: Relation entre les angles

Ce Polygraphe personnalisé est conçu pour susciter des conversations riches en vocabulaire portant sur les triangles. Les mots-clés de vocabulaire qui pourraient apparaître dans le questionnement des élèves: parallèle, adjacent, sécante, opposés par le sommet, alternes-internes, alternes-externes, correspondants, et droit.

Dans les premières rondes du jeu, les élèves peuvent remarquer les caractéristiques des figures mentionnées ci-haut, même s’ils ne se servent pas du vocabulaire précis pour les décrire. C’est à ce moment que vous pouvez intervenir. Après 2-3 jeux, prenez une pause pour discuter des stratégies, faites ressortir les questions efficaces et encouragez les élèves d’utiliser un vocabulaire mathématique plus riche.

Polygraph – Triangles

Ce Polygraphe personnalisé est conçu pour susciter des conversations riches en vocabulaire portant sur les triangles. Les mots-clés de vocabulaire qui pourraient apparaître dans le questionnement des élèves: scalène, obtus, aigü, droit, isocèle et équilatéral.

Dans les premières rondes du jeu, les élèves peuvent remarquer les caractéristiques des figures mentionnées ci-haut, même s’ils ne se servent pas du vocabulaire précis pour les décrire. C’est à ce moment que vous pouvez intervenir. Après 2-3 jeux, prenez une pause pour discuter des stratégies, faites ressortir les questions efficaces et encouragez les élèves d’utiliser un vocabulaire mathématique plus riche.

Polygraph – Polygones

Ce polygraphe personnalisé est conçu pour susciter des conversations riches en vocabulaire portant sur les polygones et leurs caractéristiques. Les mots-clés de vocabulaire qui pourraient apparaître dans le questionnement des élèves: concave, convexe, équilatéral, équiangle, régulier, parallèle, quadrilatère, pentagone et hexagone.

Dans les premières rondes du jeu, les élèves peuvent remarquer les caractéristiques des figures mentionnées ci-haut, même s’ils ne se servent pas du vocabulaire précis pour les décrire. C’est à ce moment que vous pouvez intervenir. Après 2-3 jeux, prenez une pause pour discuter des stratégies, faites ressortir les questions efficaces et encouragez les élèves d’utiliser un vocabulaire mathématique plus riche.

Card Sort: Affirmations sur les nombres réels

Lorsque les élèves ont vu les classifications dans l’ensemble des nombres réels, cette tâche encourage une réflexion plus approfondie sur les relations entre ces classifications.

Individuellement ou en équipes de deux, ils vont tenter de trier les affirmations en trois catégories: TOUJOURS, PARFOIS ou JAMAIS vraie.

Assurez-vous de circuler et d’écouter les arguments des élèves ainsi que les justifications tout au long de la tâche. Utilisez les outils dans le tableau de bord de l’enseignant pour faciliter les discussions en grand group à propos de la façon de trier les cartes ou des tâches suivantes.

Collecteur de points

Dans cette activité, les élèves appliquent et approfondissent leurs connaissances sur les inéquations à une variable pour «collecter» le plus de points possible sur la droite numérique.

L’activité met l’emphase sur des inéquations de types x < 3 et 0 < x ≤ 5. Des inéquations plus complexes sont les bienvenues mais pas obligatoires.